●インフォメーション


◆募集中の講座

ロクナナワークショップ
【イベント】Summer Camp 2008 プログラミング未経験者向けActionScript 3.0入門講座
 スケジュール:
  2008年10月21(火)、22日(水):10:30 〜 16:00 全4時間(+休憩、昼休み)
 受講料:19,800円(税込)
 概要:
 10月下旬でスッカリ秋ですが、Summer Campの最後を担当させていただきます。
 難しいと言われるActionScript 3.0ですが、重要ポイントを抑えることで難易度を下げ効率的に学習が進みます。
 プログラム経験の無い方や、独学でActionScript 3.0にチャレンジしてみたけれど挫折した方など、是非チャレンジしてみてください。
 本講座は受講者の皆さまと一緒に作業を行うハンズオン形式ではなく、講師のみがパソコンを操作して話を進めるハンズオン形式になります。パソコンのお持込はOKですので、お持込いただき気になるポイントで実際に操作してみる、といったことは可能です。

 ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


ロクナナワークショップ
Flash基本講座
 スケジュール:
  2008年9月15日(月):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月1日(水):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月25日(土):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年12月3日(金):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
 受講料:29,800円(税込)
 カリキュラム概要:
 1.グラフィックデータの特徴
  シェイプ
  グループ
  描画オブジェクト
 2.シンボル、インスタンス
  シンボル、インスタンス、ライブラリの関係
  シンボルの共通の特徴
  シンボルの種類とそれぞれの特徴
 3.アニメーション
  モーショントゥイーン
  モーションガイド
  ネストしたアニメーション
 4.ビットマップデータの扱い
  読み込み
  圧縮について
 5.テキストフィールドとフォント
  テキストフィールドの種類と特徴
  埋め込みフォントとデバイスフォント
 6.管理しやすいタイムライン構成
 7.サウンドデータの扱い
  読み込み
  イベントサウンドとストリーミングサウンド
  圧縮について
 8.ActionScriptの基礎
  スクリプトの記述場所
  イベントとアクション
  再生ヘッドのコントロール
 9.待ち時間の少ないデータ構成

※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


ロクナナワークショップ
Flashインタラクティブコンテンツ制作入門(ActionScript 2.0)

 スケジュール:
  2008年9月20日(土):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月8日(水):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年11月8日(土):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
 受講料:29,800円(税込)
 カリキュラム概要:
 1.ウォーミングアップ
   テキストフィールドのコントロール
   ムービークリップのコントロール
   プロパティとメソッド
 2.変数
   値の型
   変数の宣言
   値の設定と取得
 3.イベントハンドラ
   イベントとアクション
   ボタンアクション
   ムービークリップアクション
   イベントハンドラメソッド
   スクリプトによるアニメーション
 4.条件分岐
   条件分岐の考え方
   条件式
   ifステートメント
 5.ActionScript1.0/2.0とActionScript3.0

 ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


ロクナナワークショップ
Flashではじめる本格的プログラミング入門(ActionScript 2.0)

 スケジュール:
  2008年9月23日(火):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月15日(火):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年11月22日(土):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
 受講料:29,800円(税込)
 カリキュラム概要:
 1.オブジェクトについて
   オブジェクトとプリミティブ値
   目に見えるオブジェクトと見えないオブジェクト
   Obect、Arrayと繰り返しステートメント
 2.変数
   オブジェクト変数(タイムライン変数)
   グローバル変数
   ローカル変数
 3.関数
   function
   値を返す関数
 4.イベントリスナー
   ブロードキャスターとリスナー
   キー押下に反応するオブジェクト
 5.プロパティ、メソッドの実装とクラスの考え方

 ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


ロクナナワークショップ
ActionScript 3.0入門講座(前半)

 スケジュール:
  2008年9月11日(木):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月10日(金):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年11月13日(木):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年12月5日(金):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
 受講料:29,800円(税込)
 カリキュラム概要:
 1.イベント処理
   イベント処理の基本
   フレーム再生のイベント
   マウス操作のイベント
 2.表示オブジェクトのコントロール1
   プロパティとメソッドの操作
 3.変数と定数
   宣言と型指定
   ローカル変数
   グローバル変数
   定数
 4.関数
   関数の定義と実行
   引数と戻り値

 ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


ロクナナワークショップ
ActionScript 3.0入門講座(後半)

 スケジュール:
  2008年9月12日(金):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月17日(金):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年11月20日(木):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年12月12日(金):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  受講料:29,800円(税込)
 カリキュラム概要:
 1.見えないオブジェクト
   Objectクラス
   Arrayクラス
 2.表示オブジェクトのコントロール2
   ムービークリップインスタンスの動的な追加、削除
   ムービークリップを使った機能の分割
 3.カスタムクラス
   カスタムクラスの定義と使用
   クラスの継承

 ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


m-School(エムスクール)
Flash 8: ActionScript
 スケジュール:
  2007年12月17日(月)〜19日(水):10:00 〜 17:00 1日6時間(+昼休み1時間)×3日間
  受講料:157,500円(税込)
 カリキュラム概要:
 ・変数や値の取り扱い方
 ・関数の取り扱い方
 ・タイムラインとターゲットパス
 ・組込クラスにおけるオブジェクト指向プログラミングの理解
 ・ムービークリップやテキスト領域などの可視オブジェクトの取り扱い
 ・Date、Math、Color、Soundクラスなどの不可視オブジェクトの取り扱い
 ・イベント処理の実装
 ・基本処理構造(条件分岐、繰返し)
 ・ActionScriptによるアニメーション制御の基本


m-School
Flash CS3:ActionScript NextStep
:(※.ActionScript 2.0の講座です)
 スケジュール:
  2008年9月18日(木)、19日(金):10:00 〜 17:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年11月27日(木)、28日(金):10:00 〜 17:00 全6時間(+昼休み1時間)
 受講料:105,000円(税込)
 カリキュラム概要:
 ユニット 1: 概要
   講座の目的
   データ型とクラス
   プリミティブ値とオブジェクト1
   コンテンツ制作とカスタムオブジェクト
 ユニット 2: 表示オブジェクトのコントロール1
   インスタンスの宣言と型指定
   ムービークリップのプロパティ操作
   ムービークリップのメソッド操作
   テキストフィールドのプロパティ操作
   ムービークリップ/ボタンへのイベント処理の設定
 ユニット 3: 変数
   変数の宣言と型指定
   タイムライン変数
   ローカル変数
   グローバル変数
   「プロパティ」と「変数」
 ユニット 4: 関数
   定義/実行
   引数の設定
   戻り値の設定
   「メソッド」と「関数」
 ユニット 5: 非表示オブジェクト
   Objectクラスの基本
   Arrayクラスの基本
   Soundクラスの基本
   プリミティブ値とオブジェクト2
   参照渡しと値渡し
 ユニット 6: 表示オブジェクトのコントロール2
   ムービークリップインスタンスの動的な追加/削除
   フィルタ
   機能の分割
 ユニット 7: カスタムクラスの基礎
   カスタムクラスのメリット
   カスタムクラス定義ファイルと書式
   カスタムクラスの使用
   継承(MovieClipクラスの継承とシンボルへの関連づけ)

  ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


m-School
ActionScript 3.0入門講座

 スケジュール:
  2008年9月3日(水):11:00 〜 18:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年10月7日(火):10:00 〜 17:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年11月26日(水):10:00 〜 17:00 全6時間(+昼休み1時間)
  2008年12月10日(水):10:00 〜 17:00 全6時間(+昼休み1時間)
 受講料:31,500円(税込)
 カリキュラム概要:
 ユニット 1: ActionScript 3.0の概要
   ActionScript 3.0について
   ActionScript 3.0の特徴
   ActionScript 3.0習得のポイント
   ActionScript 2.0の復習
 ユニット 2: イベント処理
   addEventListener()メソッドの使用によるイベント処理追加
   removeEventListener()メソッドの使用による追加したイベント処理の削除
   イベントオブジェクト
 ユニット 3: オブジェクト指向プログラミングの基礎(1)
   オブジェクト指向プログラミングについて
   組み込み(ビルトイン)クラスとカスタムクラスの違い
   クラスのインスタンス化と利用方法
   アクセス修飾子
   カプセル化
   カスタムクラスの定義
   クラスのパッケージ化とインポート
 ユニット 4: オブジェクト指向プログラミングの基礎(2)
   クラスの継承
   メソッドのオーバーライド
   addEventListener()メソッドは、どこのクラスのメソッドなのか?

  ※.カリキュラムの進度・内容は受講者さまの理解度・習得度によって若干変動する可能性があります

ページトップへ


◆発売中の書籍

ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス●技術評論社『速習Webデザイン ActionScript 3.0
・林拓也/B5変型判/256P/ISBN13:978-4774135700
・定価3,129円(税込)

■内容紹介
現在発売されているActionScript 3.0関連の書籍は、ある程度プログラミングの知識や経験を持った方をメインターゲットとしているものがほとんどです。
本書は「ActionScript 3.0を始めるFlashユーザーが最初に読むべき本」となることを目指して執筆した、プログラミングの未経験者から初級者を対象とした入門書です。
各項目ごとの小サンプルと、ほぼ全編を通して段階的に作成していくやや実戦的なサンプルの2系統でActionScript 3.0の基本を学習していきます。
プログラムの経験の浅い方は、まず小サンプルで一通り学習してから実戦的なサンプルに取り組んでいただくのをオススメします。

ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス●毎日コミュニケーションズ『ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス
・田中康博・林拓也/B5変型判/536P/ISBN13:978-4-8399-2724-0
・定価3,570円(税込)

■内容紹介
本書では、難しいと敬遠されがちであったActionScript 3.0(AS3)のAPIを項目別にまとめ直し、必要な情報だけを的確に探せるよう構成しました。Flash APIの大部分をカバーし、またWeb制作で求められるさまざまなポイントを押さえています。すべての項目に機能の解説とサンプルコードを掲載していますので、辞書としてだけでなくAS3の入門にも大いに役立つ内容になっています。
AS3は決して難しくはありませんが、ふんだんな機能と細分化されたAPIを理解しようとドキュメントとにらめっこしているケースも少なくないはずです。本書は「やりたいこと」から探せる内容で構成されているので、これまでActionScriptでFlashコンテンツ開発を経験した方も、AS3はまったくはじめての方にも対応可能です。

Flash 逆引きデザイン事典●毎日コミュニケーションズ『FLASH Video & Sound テクニカルガイド
・林 拓也/B5変型判/288P/ISBN 483992497X
・定価3,150円(税込)

■内容紹介
Flashのビデオデータ・サウンドデータの制御に的を絞って徹底的に解説した1冊です。
ビデオ・サウンドのそれぞれについて基礎知識、タイムライン、コンポーネント、ActionScriptによる制御のサンプルコードを解説しています。またケーススタディ編では実践的な事例を具体的に取り上げています。MX以降対応、ActionScript1.0〜3.0対応です。
なお、Flash Communication Server/Flash Media Serverによるストリーミング配信については扱っていません。

Flash 逆引きデザイン事典●翔泳社『Flash 逆引きデザイン事典
 ・松村 慎・タロアウト・ジュン・原 一浩・林 拓也・境 祐司/328P/ISBN 4798113948
 ・定価2,415円(税込)

■内容紹介
 アニメーションやゲーム、Webのインターフェイス、動画、モバイルなど、さまざまなシーンでクリエイターにとって欠かせないツールとなっているFlash。本書は単なる機能解説ではなく、「あれがしたい」「これがしたい」といった引きやすい目的から解説する形式をとっているので、実際のクリエイティブワーク時の頼れる味方となるはずです。「基本の概念」「図形とパス操作」「色と線」「テキスト」「タイムライン」「オブジェクトとシンボル」
「画像」といった基本だけでなく、新たに大幅に機能アップしたFlashCS3 にも、もちろん対応。初めてFlashに触れる人から、すでに使いこなしている人まで、全Flashユーザー待望の
事典の登場です。

●毎日コミュニケーションズ『ActionScript逆引きクイックリファレンス
 ・田中康博・林 拓也・古籏一浩/B5変型判/448P/オールカラー/ISBN 4839917396
 ・定価2,940円(本体2,800円+税)

■内容紹介
Flashでの「ああしたい」「こうしたい」といった、用途で引ける逆引きリファレンス。
いちはやくFlash8に対応しています。Flash8分については以下のクラス・機能を収録していいます。
 ・BitmapData/・FileReference(FileReferenceList)/
 ・フィルタ(flash.filtersパッケージ)/・ジオメトリ(flash.geomパッケージ)/
 ・IME/・ExternalInterface
その他、既存クラスの拡張機能にも対応しています。

●MdN『ネタ帳デラックス FLASHデザイン
 ・MdN編集部 編/B5変型判/184P/オールカラー/ISBN 4844357492/CD-ROM付き
 ・定価2,625円(本体2,500円+税)

■林担当分
 ・マスクアニメーションを利用して一歩進んだトランジションを作成
 ・2種類の敵をビームで撃ち落とせ! 縦型シューティングゲーム
 ・ボタンの右クリックで表示されるコンテキストメニューを編集する
 ・キーボードによる操作が可能な使い勝手のよいインターフェイス
 ・Flashベースの送信フォームで入力内容を制限する
 ・ウィンドウサイズに合わせてレイアウト変更するインスタンス

●MdN『Flash MX ウェブ・デザイナーズ・ティップス
 ・MdN編集部 編/B5変型判/224P/オールカラー/ISBN 4844357190
 ・ 定価2,625円(本体2,500円+税)
■林担当分
 ・シェイプトゥイーンを使ったカラーロゴアニメーション
 ・描画メソッドによるリアルタイムなレーダーチャート描画
 ・LoadVarsオブジェクトによるTEXTファイルの読み込み
 ・インスタンスのタイプ変更と透明ボタン

ページトップへ


◆Summer Camp 2008 プログラミング未経験者向けActionScript 3.0入門講座募集開始(2008.9.11)

ロクナナワークショップ主催のイベント、Summer Camp 2008 プログラミング未経験者向けActionScript 3.0入門講座を担当させていただくことになりました。Summer Camp 2008は大重 美幸氏、野中 文雄氏といった巨匠な方々が7月〜9月にかけてそれぞれのActionScript 3.0講座を担当されてきました。
もはやすっかり秋なわけですが、最後に私もやらせていただくことになりました。
「ActionScript 3.0は難しそうでちょっとなぁ」という方、そんな方こそ是非のぞいてみてください。
Summer Camp 2008 プログラミング未経験者向けActionScript 3.0入門講座

◆技術評論社『速習Webデザイン ActionScript 3.0』近日発売(2008.8.6)

技術評論社さまで、Flash CS3ユーザー向けのActionScript 3.0入門書を執筆させていただきました。
既存のAS3関連書籍は、ある程度プログラミングの知識がある方をメインターゲットとしているものが多く、プログラミングの経験が少ない方がAS3を始めるにはやや厳しい状況です。
本書は「ActionScript 3.0を始めるFlashユーザーが最初に読むべき本」となることを目指して執筆しました。
「簡単」とまで言えるかは分かりませんが、現時点ではもっとも敷居の低いActionScript 3.0の入門書となっていると思います。
なお、下記ロクナナワークショップのActionScript 3.0入門講座(前半)を受講された方には本書がプレゼントされます。
『速習Webデザイン ActionScript 3.0』

◆ロクナナワークショップActionScript 3.0新講座募集開始(2008.7.9)

ロクナナワークショップで9月からActionScript 3.0の入門者向け2講座を開始します。
「難しい」と思われがちなActionScript 3.0をプログラミング初心者の方向けに基本事項から学習していきます。
ActionScript 3.0入門講座(前半)とActionScript 3.0入門講座(後半)と内容的には続いていますが、どちらか一方でもお申し込みいただけます。ActionScript 3.0入門講座(前半)には書籍『速習Webデザイン ActionScript 3.0』(8月発売予定)が付属します。
ActionScript 3.0入門講座(前半)
ActionScript 3.0入門講座(後半)

◆ロクナナワークショップSummerCamp2008のお知らせ。(2008.6.4)

SummerCamp2008ロクナナワークショップ主催でActionScript 3.0のイベントが開催されます。
7月、8月は大重さん、9月は野中さん、10月は私が担当させていただきます。私の担当では、プログラミング未経験者をターゲットとしているので、非常に基本的な内容になります。
プログラミングはやったことないけれど、ActionScriptに興味のある方、既にActionScript 3.0にチャレンジして挫折した方、是非ご参加ください。
私の講座のときは既にSummerではありませんが。
◆Summer Camp 2008イベントサイト

◆Line4(立体4目並べ)が復活しました。(2008.6.4)

サーバーのトラブルで休止していたLine4が復活しました。
◆Line4

◆FCSトラブルに伴うコンテンツ利用制限。(2008.3.18)

現在Flash Communication ServerのトラブルでLine4をはじめとするいくつかのコンテンツがご利用いただけなくなっております。復旧しましたら本トップページにてアナウンスさせていただきます。

◆ロクナナプロデュースによるデジハリでのActionScript 3.0講座を担当します。(2007.12.22)

ロクナナワークショップがデジハリに出張?します。第1弾はActionScript 3.0の講座です。
無料セミナーの「オープンカレッジ」(2h)、2月下旬から週2hで3ヶ月かけて学習する「マスター講座」を担当させていただきます。
◆デジタルハリウッド
◆ロクナナ×デジハリの新講座 ActionScript 3.0講座開講記念
◆オープンカレッジ

◆毎日コミュニケーションズ『FLASH Video & Sound テクニカルガイド』近日発売(2007.11.14)

 Flashでのビデオとサウンドの制御に関する書籍を書かせていただきました。
 ビデオ、サウンドそれぞれに基本事項、タイムラインでの制御、コンポーネントによる制御、ActionScriptによる制御の解説をしています。またケーススタディの章ではより実践的なサンプルの制作を行っています。
 Flash MX/MX2004/8/CS3対応、ActionScript 1.0/2.0/3.0対応です。
◆毎日コミュニケーションズ『FLASH Video & Sound テクニカルガイド』

◆翔泳社『Flash逆引きデザイン事典』発売中(2007.11.13)

 私を含め6名で執筆させていただいたFlash CS3のリファレンス本が発売されました。私以外はそうそうたるメンバーです。
 手書き風の帯とシックな風合いの表紙が印象的な書籍です。是非書店で手にとってみてください。
翔泳社『Flash逆引きデザイン事典』

◆Adobe MAX Japan 2007でActionScript 3.0のハンズオン担当させていただきます(2007.10.23)

 11月1日(木)2日(金)で開催されるAdobe MAX Japan 2007でハンズオンセッションのひとつを担当させていただくことになりました。難易度は☆ひとつ(3つが最高難度)ですが、オブジェクト指向プログラミングの話やカスタムクラス定義などを中心に行う予定です。
Adobe MAX Japan 2007
ハンズオンセッション:ActionScript 3.0 入門

◆[ロクナナワークショップ]Flash系トレーニングコース改定(2007.7.10)

 現在ロクナナワークショップでFlash基本講座を担当させていただいていますが、Flash CS3リリースに合わせて、既存講座の更新と、新規講座の追加が行われます。
  追加されるのは、待望の(?)ActionScriptの導入講座とクラス直前までの応用講座です。ActionScriptのバージョンは2.0を使いますが、ActionScript 3.0も視野に入れて学習を進めていきます。
ロクナナワークショップ:新講座 Flash基礎からプログラミング入門への3ステップのご案内

◆[Web標準の日々]Flash系のセッション担当させていただきます(2007.7.10)

 [Web標準の日々]にロクナナ枠でセッションを担当させていただくことになりました。
 Flash CS3の新機能のダイジェスト+AS3やらビデオやらをやらせていただきます。
 私のセッションは7/16(月)の午前です。
[Web標準の日々]

◆「ActionScript 逆引きクイックリファレンス」増刷(第3刷)します(2007.5.15)

 おかげさまで「ActionScript逆引きクイックリファレンス」が再度増刷することになりました。
誤植等が修正されているようなので、私も楽しみにしています。
ActionScript 逆引きクイックリファレンス

◆W21SAのloadVariablesの記事へのお問い合わせに関するお詫びとお願いを追加しました。(2005.12.14)

 W21SAのloadVariablesの記事へのお問い合わせに関するお願いを掲載しました。
 要約としては、お問い合わせいただく場合にはフリーメールのアドレスをご利用にならないでくださいというお願いと、既にフリーメールからお問い合わせしてくださったのに返信できていないケースへのお詫びです。
  →au by KDDI版 Flash Lite 1.1−W21SAのloadVariables

ページトップへ

 

このサイトへのご意見・ご感想は[takuya@haphands.com]までお願いします!